QML 을 시작합시다.

Stefan Larndorfer

QML vs. HTML5

Published Friday July 28th, 2017 | 16 Comments on QML vs. HTML5
Posted in Automotive, Biz Circuit & Dev Loop, C++, cross-platform, Declarative UI, Design, effectiveness, efficiency, Embedded, Embedded World, framework, Guest Blog, HTML vs Qt, Internet of Things, OpenGL, Performance, QML 을 시작합시다., Qt, Qt Quick, Qt Quick 2, Qt Quick 2.0, Qt Quick Controls, UI

Guest post by Stefan Larndorfer at sequality Mobile devices have set the standard in terms of responsiveness and user-friendliness for HMIs across industries. Manufacturers of cars, medical equipment, industrial automation systems and consumer electronics now want to replicate this great user experience for their embedded devices. To find out which technology strategy we should select we […]

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Qt Quick 시작하기: QtQuick Example 실행

Published Tuesday February 22nd, 2011 | 2 Comments on Qt Quick 시작하기: QtQuick Example 실행
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이전 시간에는 QtQuick의 개념, 개요를 설명드렸다면, 이번 시간에는 Qt Quick 예제들을 실행해보고 직접 체험해보겠습니다. 예제들을 실행하기 위해서는 우선 QtCreator 2.1 (현재 QtCreator 2.1 RC1 다운로드 받을 수 있음), Qt 4.7.0 이상이 설치되어 있어야 합니다. 아래 사이트에서 각 플랫폼에 맞는 QtCreator와 Qt를 다운로드받아서 설치하세요. Qt 다운로드 QtCreator 다운로드 링크된 곳은 QtCreator 2.1 RC1과 Qt 4.7.1을 다운로드 […]

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Qt Quick 시작하기

Published Tuesday February 15th, 2011 | Comments Off on Qt Quick 시작하기
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2010년 말에 출시된 Qt 4.7 에서 QtQuick 이 새롭게 소개되었습니다. 이번 회를 시작으로 QtQuick이 무엇이고 어떻게 사용하는지에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. Qt Quick는 ‘Qt Quick User Interface Creation Kit’ 의 약자로 Qt가 새롭게 소개하는 고급 UI 기술 프레임워크입니다. 이전에는 UI가 정적이고 정형화되어있었지만 요즘에는 큰화면과 터치스크린을 지원하는 디바이스들이 늘면서 UI에 대한 사용자들의 눈높이가 높아졌습니다. 이런 요구들을 만족시키기 […]

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